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今天跟大家聊一些关于Agent发展的事情。如果说去年是RAG的元年,大家都在naive RAG中添加各种技巧,使其变成Adavanced RAG。今年应该就是Agent的元年,年初RAG的迭代变成了Agentic RAG的发展方向,上半年Agent、Agentic、workflow等名词的爆火。当然后来到年终,RAG炒作到了RAG2.0、GraphRAG等上面,最近的RAG炒作变成了MemoryRAG,或者RAG已死等等相关的~
尽管智能体Agent很热门,但它们真的很难,很少有Agent能够在消费者或企业用户中取得成功。
Agent的定义:基于LLM的Agent是将多个处理步骤(包括对LLMs的调用)串联在一起的系统,以实现所需的最终结果。Agent通常具有一定量的条件逻辑或决策能力,以及他们可以在步骤之间访问的长短期记忆。
初代Agent:Agent的想法其实蛮早的,去年外网上经常能看到Agent的身影,表示他们的系统有多牛掰。初代的Agent主要是基于ReAct的架构,这个架构比较抽象,完全由引擎LLM来主导。引擎做出决策,工具调用完的结果回到引擎。他这种非常非常极端的抽象,导致他很难落地使用。尽管理论很美好,但是现实击垮了理想。
一年中,无数的人,企业再探索下一代Agent是什么?一个新的构建原则是,用更清晰的方式定义出业务流程,定义出可能的路径。而不是ReAct的那种完全的开放性。
不论是否使用外部的Agent框架,我们可以看到整个解决方案空间变小的一个趋势,也就是说每个Agent可以做的事情更少了,也就意味着更容易定义出Agent。反过来这种模式能产生更强大的Agent。
Agent的组成形式:大多数的Agent都有一个路由-Route的模块/组件,用于决定agent下一步应采取的步骤。通常用LLM或分类器来充当,它对要采取的路径做出意图判断。 agent在执行过程中可能会不断返回到该路由组件,每次都会带来一些更新的信息。路由将获取该信息,将其与可能的后续步骤的现有知识相结合,并选择下一步要采取的操作。
Agent采取的后续操作通常由一个组件来表示,组件可能是一个代码块。可能会调用多次LLM,甚至是一个复杂的业务流程。
最简单的Agent形式,我们只有一个路由,决定调用哪个工具或函数,循环迭代。
高级的Agent, 路由的调用不在是一个简单的工具或函数了,可能包含更复杂的组件,更深层次的链式调用。这是目前生产场景下最常见的形式。
如果将LLM调用的分支,工具,状态混在一起,结构会变得更加的复杂。下图,路由决定调用哪些技能来回答用户的问题。它也可能根据这个问题更新共享状态。每项技能还可以访问共享状态,并且可能进行一个或多个LLM调用实现对用户的回复。
最后几个问题:
应该使用框架来开发Agent吗?例如langgraph、llamaindex
因为我们自己构建了一个助手。我们的助手使用多层路由架构,其分支和步骤与当前框架的一些抽象相呼应。在 LangGraph 稳定之前,我们就开始构建我们的助手。因此,我们不断地问自己:如果我们从头开始,我们会使用当前的框架抽象吗?他们能胜任这项任务吗?
目前的答案还没有。整个系统过于复杂,不适合基于 Pregel 的架构。如果你粗看,可以将它映射到节点和边缘,但软件抽象可能会妨碍整体的开发。就目前情况而言,我们更倾向于更喜欢代码实现而不是框架。
然而,我们也看到了agent框架方法的价值。它们也在不断变得更好,扩大它们的用处以及可以用它们做什么。随着这些框架的改进,我们未来可能会进行迁移。
你真的需要Agent吗?哪些类型的应用需要Agent?
常见的有3个标准:
构建Agent,可能会面临哪些问题?
首先是长远的规划。尽管理想中的Agent很强大,但他们仍然难以将复杂的任务分解为逻辑计划。更难的是,他们还会陷入循环,阻碍他们找到解决方案。另外一个常见的就是工具调用时候的格式错误。这些通常是因为LLM的能力限制,可能还需要一定的人工干预来纠正方向。
另一个需要注意的问题是由于解决方案空间巨大而导致性能问题。 agent可以采取的可能行动和路径数量庞大,因此很难获得一致的结果,并且往往让成本变高。所以目前都倾向于受限智能体,它们只能从一组可能的行动中进行选择,从而有效地限制了解决方案的空间。
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