对于办公、会议等企业场景而言,燥热一时的元宇宙像是一阵春风,拂面而来的时候“千树万树梨花开”,等春风拂面而去却像极了“乍暖还寒时候,最难将息”。这两年,作为科技领域的热点之一,元宇宙概念在赚足了眼球的同时,却因为自己的“不接地气”,不得不“苦练内功”,等待涅槃。然而,元宇宙还是为整个科技发展做出贡献,诸如数字人、虚拟现实技术的进一步跃迁、勾勒出人类对于未来科技的构想……
元宇宙注定昙花一现?
元宇宙(Metaverse)概念出自于斯蒂芬森在1992年出版的科幻小说《雪崩》,该小说描绘了类似真实世界的虚拟世界,可以通过虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟世界。
两年前,从英伟达的黄仁勋亲自站台,到Facebook改名Meta,再到国内百度、网易等互联网巨头布局站位,业内一度认为属于“元宇宙”的时代已经到来。随着我国元宇宙各赛道布局逐步落地,社交、文娱、电商、办公等应用场景都在探索元宇宙新模式。元宇宙也正逐渐转变为普罗大众的生产力工具。
如今,在经过两年的酝酿,元宇宙最终还是在新的热词出来之后,趋于平静。守着元宇宙热点的XR、游戏、社交等玩家们只能望“元宇宙”兴叹,继续奔赴下一个科技热点。只是不知道改名为Meta的Facebook,会不会因为自己的一时冲动,而感到后悔。毕竟扎根元宇宙的Meta,并没有受到资本市场的眷顾,股票不稳是常有的事情。
元宇宙的好景的确不长,2022年8月,阿里巴巴达摩院XR实验室负责人谭平宣布离职;2023年初微软解散了成立仅4个月的工业元宇宙团队,HoloLens等XR业务部门相继解散;2023年2月16日,腾讯游戏XR业务变更硬件发展路径,腾讯XR内容生态负责人徐晨离职;2023年3月,百度副总裁、“希壤”元宇宙产品负责人马杰宣布离职。
在笔者看来,靠炒作概念的元宇宙,热度降温已成事实。但元宇宙依旧为人类贡献了一场关于未来科技发展的视觉盛宴。
元宇宙之于办公在于“畅想”
三年疫情期间,办公协作领域炒得最热的词汇是“混合办公”,那是一种员工可以在家中、在企业、在咖啡厅、在旅途的办公模式,办公地点不受限制。所以,企业办公协作转为线上,通过线上协作、线上会议的方式进行沟通协作。混合办公模式也是数字化进程中的必要产物,腾讯会议、Microsoft Teams、思科Webex等争相布局,抢占市场。
当时,原以为混合办公是数字化办公的终极模式,而在元宇宙概念大火之后,元宇宙办公也应运而生,这其中有微软、数字资产交易所KuCoin等企业,也有不少厂商开始畅想元宇宙场景中的办公方式。
最为典型的案例是,微软在企业沟通工具上发布了Mesh For Teams,这是对虚拟会议的延伸,也成为了不少大公司在元宇宙的办公室的首选。据悉,埃森哲咨询公司称已经在基于微软产品的办公元宇宙举办超过100次活动。
不仅如此,从全球元宇宙办公建设现状来看,2021年就有公司启动了建造元宇宙办公室的计划。2021年11月,数字资产交易所KuCoin推出元宇宙办公室。2022年3月,多家公司还在Decentraland虚拟世界上购买了数字空间,建立元宇宙办公室。在新近召开的IFC 2023上,元宇宙也首次被提上议程。
然而,看似光鲜的元宇宙办公实际上还是对未来办公的畅想。IFC 2023展会上,不管是腾讯会议、钉钉等视频会议厂商,还是Poly、罗技、科视等硬件厂商,都没有关于元宇宙的宣发。风靡一时的元宇宙被AI代替。
其中,Poly博诣称其带来的音视频解决方案以人工智能创新技术为驱动,致力于打造下一代的智慧混合办公新体验;罗技携重磅新品“罗技AI全家桶”及多种商用解决方案亮相,并称其以AI科技赋能的产品和服务助力企业实现全面降本增效。
元宇宙底层技术还在持续演进
在一次采访中,UINO数字孪生专家纪德勇这样描述了数字孪生与元宇宙的关系,他表示:“简单地说,元宇宙底层设备和技术,如传感器、边缘计算等产生的抽象数据,基于数字孪生技术,以三维可视化的方式展示出来,之后传输到元宇宙顶层设备,如AR眼镜等,最终提供给消费者。”
也就是说数字孪生技术是元宇宙不可或缺的底层技术,区别在于元宇宙里的数字人物有可能是虚拟的,而数字孪生则是虚拟仿真。事实上,数字孪生概念为近年来热度较高的数字化技术,并不断发展。据Gartner战略性技术趋势预测,至2024年,全球超过25%的全新数字孪生将作为新IoT原生业务应用的绑定功能而被采用。
与此同时,Markets and Markets也预测,数字孪生整体市场规模将在2026年增长至482亿美元。另外,企业将加大对数字孪生技术的布局和应用,构建数字孪生解决方案,该领域的标准体系同样将进一步建立,为行业应用、项目落地提供指导。目前,数字孪生可应用于工业生产、智慧城市、大数据医疗等领域。
同样,作为元宇宙的入口,XR也在持续演进,调查数据显示,2022年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,并将在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家市场。
其中,AR支出规模将以49.0%的五年CAGR快速增长,VR支出规模以41.5%的五年CAGR保持稳定增长。VR技术在2022-2026的五年预测期内仍是用户关注的主要领域,将吸引约70%左右的AR/VR市场相关投资。
虽然,全球VR/AR头戴设备的出货量在2022年下降12.8%,降至970万台。但是,预计在2023年,出货量将增长31.5%,达到1275万台。并且,预计在未来几年,出货量将保持30%以上的增长率,到2026年,将达到3510万台。
同样,作为元宇宙的底层技术,同样演进的还有芯片、算力……
写在最后
新概念、新技术的诞生需要解决落地的问题,解决不了落地的难题,难免会出现“昙花一现”。对于当前的科技而言,元宇宙还有很长一段路要走。在技术层面,作为元宇宙支撑底座的区块链及交互现实等新兴技术仍未完全成熟,算力、算法等方面的提升也是一项挑战。而一旦底层技术发展到一个新的临界点,必将走向下一个“结合”,到时候元宇宙或许就能够落地,元宇宙办公也将不远。
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