科技

  • 成立开发基金 Godot 游戏引擎项目

      Unity引擎于近日发布公告宣布了新的Unity收费模式,以及配套服务更新;自2024年1月1日起将根据游戏的安装量引入新的UnityRuntime费用,runtimefee,在此之际,其竞争对手、开源游戏引擎项目Godot则宣布全面启动开发基金,GodotDevelopmentFund,该基金项目...

    2024-11-15 211
  • 远程真机调试 Cocos开发鸿蒙游戏 终于等到你 真香!

      想了解更多内容,请访问,和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区https,harmonyos.6.25新鲜出炉的DevEco2.2beta提供了远程真机调试,而上周6.18发布的CocosCreator3.2支持一键打包鸿蒙项目,作为一个没有鸿蒙手机的游戏开发者,突发奇想,能否双剑合璧,用远程真机设备来开...

    2024-11-15 227
  • 用Java实现财务自由! 高中没毕业

      ​2014年12月,一个Java程序员以7000万美元现金在加利福尼亚比弗利山庄购买了一座豪宅,创造了当时的销售纪录,这个占地2000多平方米的豪宅拥有一面巨大的玻璃幕墙,可以俯瞰洛杉矶和太平洋,豪宅的主人叫做佩尔森,他刚把自己的游戏以25亿美元的价格卖给了微软,成为了亿万富翁,这个叫Minecra...

    2024-11-15 515
  • cocos

      什么是cocos2D,xCocos2d,x引擎,cocos2d,x是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎,可以使用C,快速的开发游戏,特点,易于使用,游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGLES,此外,Cocos2d,x还提供了大量的规范,高效,Coco...

    2024-11-15 513
  • Kafka 图解 架构与工作原理

      LinkedIn的开发团队,为了解决数据管道问题,起初采用了ActiveMQ来进行数据交换,大约是在2010年前后,那时的ActiveMQ还远远无法满足LinkedIn对数据传递系统的要求,经常由于各种缺陷而导致消息阻塞或者服务无法正常访问,为了能够解决这个问题,LinkedIn决定研发自己的消息传...

    2024-11-15 371
  • 阿里云100万核算力支撑天猫双11 弹性计算规模刷新纪录

      继天猫双11全面上云后,今年,阿里云首度在公共云上为天猫双11提供超100万核CPU资源支撑,弹性规模刷新纪录,记者了解到,依托于不断迭代更新的云计算全栈技术,云基础设施处理器CIPU首次大规模应用于天猫双11,不但保障了用户丝滑体验,还将双11的弹性成本节省了25%以上,作为全球规模最大的数字工程...

    2024-11-15 920
  • Kafka消费位点管理没你想的那么简单

      异步提交消费位点也有一些缺点,比如消费位点不能重复提交,因为提交位点失败后,重新提交位点可能更晚的消费位点已经提交了,这里提交已经是没有意义的了,...。...

    2024-11-15 125
  • 高性能环形消息队列应用 Log4j 2 Disruptor 也用到了这套技术

      Disruptor是一种高性能的并发框架,最初由LMAX开发,用于解决高吞吐量、低延迟的消息处理问题,它提供了一种无锁的、有序的事件处理模型,非常适合处理需要高性能的场景,Disruptor本身并不是用于实现事务的框架,而是一个事件处理器,因此,要在Disruptor上实现柔性事务,需要结合其事件处...

    2024-11-15 307
  • HarmonyOS 实现一款权限请求框架 NEXT体验官#实战鸿蒙

      想了解更多关于开源的内容,请访问,鸿蒙开发者社区https,ost.一、申请权限的一般步骤每次申请权限的时候,都需要经过以上几个步骤,当申请的权限越来越多,大量的重复代码就出现了,为了减少重复代码,我封装了一个权限请求框架,二、权限请求框架桃夭是鸿蒙系统上的一款权限请求框架,封装了权限请求逻辑,采用...

    2024-11-15 712
  • 基于ArkUI的水波纹动画开发

      效果呈现环境要求本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发,实现思路本实例涉及到的主要特性及其实现方案如下,开发步骤针对实现思路中所提到的内容,具体关键开发步骤如下,先通过Grid,GridItem等容器组件将UI框架搭建起来,在GuidItem中引用步骤2中的自定义数字按钮num...

    2024-11-15 652
  • 基于Openharmony的智能教室

      想了解更多关于开源的内容,请访问,鸿蒙开发者社区https,ost.作品背景随着互联网技术的不断发展,在当今社会有越来越多的智能项目走进了我们的日常生活中,而如此便于我们生活的智能应用同时也走进了校园,该项目旨在建立一个基于OpenHarmony的智能教室,提供先进的技术和智能设备,改善学习环境,同...

    2024-11-15 172
  • OpenHarmony构建编译实战

      OpenHarmony技术架构中有四大子系统集,系统基本能力子系统集,、,基础软件服务子系统集、,增强软件服务子系统集、,硬件服务子系统集,四大子系统不会直接出现在编译选项或者参数中,而是有对应的一级源代码文件夹,系统基本能力子系统集,对应源码foundation文件夹;,基础软件服务子系统集,和,...

    2024-11-15 356
  • 手把手教你实现省市区镇

      想了解更多关于开源的内容,请访问,鸿蒙开发者社区https,ost.前言hello大家好,我是无言,因为地址级联选择功能其实还是非常常见的,而且官方有TextPicker文本选择组件也可以实现地址级联选择,但是我发现超过3级之后,文字就太多了,会很难看,不好操作等相关问题,所以有必要自己来实现一个好...

    2024-11-15 856
  • 基于鸿蒙开发的下肢康复外骨骼系统

      项目介绍我们的项目是由硬件和软件两部分组成,硬件由下肢康复外骨骼对患者进行康复训练,软件部分为鸿蒙APP根据评估患者的结果进行推送,推送的康复动作视频指导患者对康复动作进行及时的纠正和改善,从而使患者的康复效率得到提高,在训练结束后,会对其训练过程中的数据进行整理分析,发送到我们数据展示页面中,能够...

    2024-11-15 242
  • 基于 人脸识别的前提 Python 的人脸检测

      尽管检测和识别人脸的能力确实很酷,但它肯定涉及很多道德问题,在将面部识别应用到项目中之前,您需要注意一些关切事项,这些关切事项包括隐私,人脸检测可用于在未经同意的情况下追踪人们的活动,、偏见,人脸检测可能对不同种族、性别或年龄的个体存在偏见,以及滥用,捕捉到的面部可能被用于其他非法用途或恶意目的,因...

    2024-11-15 259

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