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小游戏狂飙 Tencent苹果协商税后争论”

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8月15日,《科创板日报》获悉(记者 张洋洋),腾讯在二季度财报会议上首次公开承认,正在与苹果商讨微信小游戏收入分成问题。

消息由腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔透露。詹姆斯表示,腾讯考虑通过苹果iOS支付系统提供应用内交易服务,若达成协议,苹果将从中获取一定比例的分成。

近期,苹果对腾讯和字节跳动等中国科技巨头施压,要求其停止利用应用内创作者规避30%抽成的做法。

作为全球最大的软件分发平台,苹果始终坚持App Store对所有应用内交易抽取30%分成,尽管这一规定饱受业内诟病。

小游戏不再只是简单的休闲娱乐消遣,已发展为一个超过百亿规模的市场且仍在持续增长。

《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国小游戏市场收入达166.03亿元,同比增长60.5%,连续三年保持高速增长。

微信生态内的小游戏市场规模已相当可观。微信官方在7月的开发者大会上透露,小游戏用户已达10亿,月活5亿,240多款游戏季度流水超千万元,《咸鱼之王》和《寻道大千》等头部小游戏流水甚至达数十亿元级别。

腾讯二季度财报显示,小游戏总流水同比增长超过30%。

苹果一直是中国市场“苹果税”征收最高的地区,2023年贡献率接近25%。面对价值百亿且仍有增长空间的小游戏市场,苹果显然不会放弃如此大的利润来源。

在目前的iOS生态中,微信、抖音等平台的小游戏内购收入未接入苹果支付渠道。

由此产生了漏洞。此前,微信小游戏创作者利用系统“漏洞”引导用户使用外部支付系统,绕过苹果支付分成。例如,玩家充值时会被导向“客服聊天”界面,用户发送充值指令后,客服会返回支付链接,玩家即可通过微信支付完成充值。

字节跳动此前也出现类似情况。今年6月,苹果告知字节跳动,若不堵上类似支付漏洞,将不会接受抖音的新版本更新。

苹果甚至要求腾讯禁用创作者与玩家之间的游戏内聊天功能,因为该功能也可能被用来规避苹果支付。但腾讯担心影响用户体验,尚未同意这一要求。

iOS生态专家邓淳分析指出,早在微信小程序诞生初期,苹果就已开始“旁敲侧击”微信及其背后的腾讯。

尽管微信拥有庞大的用户群体,且腾讯的游戏业务为 App Store 带来了可观的收入,但苹果长期以来对小程序,尤其是其中小游戏的快速发展,采取了旁观的态度。

在小游戏最初兴起时,其采用的是纯 IAA(应用内广告变现)模式,游戏中没有支付入口。

随着小程序平台的逐步发展,诞生了 IAA+IAP(应用内付费)这一混合变现模式。

邓淳认为,正是 IAP 小游戏的出现,引起了苹果的高度警觉。

邓淳向《科创板日报》记者表示:“此前,苹果一直睁一只眼闭一只眼。但如果再不介入解决抽成问题,当大量开发者和游戏公司涌入小游戏赛道,后续的负面影响会更大。苹果也担心未来大型游戏开发商会通过小程序来引导用户进行外部充值。”

一位游戏行业人士分析称,对于腾讯而言,与苹果讨论收入分成不仅仅是一笔商业交易,更是一场战略博弈。

微信小游戏作为腾讯生态系统中的重要组成部分,为公司带来了可观的收入。在这个关键节点上,腾讯公开承认与苹果的谈判,表明其对未来收入结构调整的某种预期。

如果腾讯选择通过苹果的支付系统进行交易,将面临 30% 的提成压力,这可能会影响其利润率。鉴于苹果在全球范围内的市场份额和影响力,这可能是腾讯不得不做出的让步。

另一种选择是继续寻找新的支付渠道和策略,尽可能减轻分成的影响。

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