包含"鸿蒙"标签的文章

  • 鸿蒙HiSpark IPC DIY摄像头开发套件开箱报告

      想了解更多内容,请访问,和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区https,harmonyos.,#zz产品特色及功能Ø采用海思3518EV300系列AIDSP,F231,2.92MP高清图像传感器,1920*1080分辨率,25fps实时高清监控,ØLinux轻量级低功耗,监控整机电流220mA,其他整机...

    2024-11-15 148
  • 开始试玩HiSpark Wi 开发板试用报告

      试用报告,虽迟但到,陈放了一周多的套件,本人今天终于挤空出来,开始研究~整体套件比较全,先上个全照,查阅了下资料,各个板上传感器和芯片如下,核心板Hi3861,主控芯片,Hi3861V100,、串口芯片,CH340G,环境监测板,温湿度传感器,AHT20,、可燃气体传感器,MQ,2,、蜂鸣器,MLT...

    2024-11-15 706
  • 开发板试用报告 HiSpark Wi

      今天终于收到了开发板,就是咱们大名鼎鼎的HiSparkWi,FiIoT智能家居套件,心理那个开心啊,感谢组织这么棒的活动,激动的心颤抖的手,小心翼翼开箱,盒子简洁又高端,满满的设计感,打开盖子,发现盒子分为两层,简直是个豪华复式别墅,每个配件板都住在单间中,还有一层保护袋,安全又省心,在C位的自然是...

    2024-11-15 893
  • 远程真机调试 Cocos开发鸿蒙游戏 终于等到你 真香!

      想了解更多内容,请访问,和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区https,harmonyos.6.25新鲜出炉的DevEco2.2beta提供了远程真机调试,而上周6.18发布的CocosCreator3.2支持一键打包鸿蒙项目,作为一个没有鸿蒙手机的游戏开发者,突发奇想,能否双剑合璧,用远程真机设备来开...

    2024-11-15 233
  • 成为全球首个鸿蒙游戏引擎后 Cocos这次憋了个3D领域的新大招

      印象中,游戏圈一直流传着这样一句话,如果研发游戏的同时还要开发一款引擎,恐怕超过90%的团队都将倒闭,笃定判断的背后,其实是对游戏引擎、以及引擎公司重要性的高度肯定,尤其是在游戏行业进入全球化、精品化时代后,随着引擎技术的发展,专注于内容研,发的游戏CP对引擎的依赖性也愈发凸显,的确,市面上不少人气...

    2024-11-15 555
  • 梅科尔工作室HOS

      这段代码主要实现了一个设备校准界面,主要用于动作识别,更精准获取患者动作数据,内容包括显示动作识别标题、提示信息,以及一个包含视频动画和控制按钮的界面,用户可以通过按钮控制动画的播放、结束,图像动画通过VedioCreateCom组件实现,根据按钮的点击事件改变动画状态和参数,...。...

    2024-11-15 328
  • HarmonyOS NEXT体验官#聊天UI效果与简单AI接口调用

      想想一个聊天区域无非就是一个滚动列表判断一下然后弹性布局左右对齐,太简单了,使用Scroll这个可滚动的容器组件,将消息列表遍历一下,单独定义消息的左右对齐,完事!...。...

    2024-11-15 1004
  • HarmonyOS实现获取设备地理位置

      本期笔者将以一个Demo为例,帮助有需要的HarmonyOS开发者实现获取设备地理位置的功能,打开DevEcoStudio,开发工具的版本必须支持API9,,创建一个新的project,相关勾选如下,导入图片资源在工程文件目录中打开目录,src,main,resources,rawfile,添加两张...

    2024-11-15 270
  • 基于Openharmony的智能教室

      想了解更多关于开源的内容,请访问,鸿蒙开发者社区https,ost.作品背景随着互联网技术的不断发展,在当今社会有越来越多的智能项目走进了我们的日常生活中,而如此便于我们生活的智能应用同时也走进了校园,该项目旨在建立一个基于OpenHarmony的智能教室,提供先进的技术和智能设备,改善学习环境,同...

    2024-11-15 177
  • OpenHarmony替换系统软键盘

      系统有虚拟操作栏,软键盘从底部弹出,所以底部有些会被虚拟软键盘遮挡,解决方案有两种,1、长按桌面,进行界面设置,开启手势操作,隐藏虚拟操作栏;2、修改软键盘弹窗的显示高度,操作步骤...。...

    2024-11-15 562
  • 基于鸿蒙运维的园区智慧微电网实战

      随着时代的进步,电子信息技术不断发展,互联网行业也需要不断前进,而鸿蒙作为一款新兴的操作系统,注重分布式能力,使得设备之间能够更好地协同工作,共享资源,提升整体系统性能,这些为开发者提供了更灵活的方式,使得开发者越来越多的开始接触鸿蒙操作系统,鸿蒙也将成为未来科技市场的重要组成部分,...。...

    2024-11-15 984
  • OpenHarmony开发

      想了解更多关于开源的内容,请访问,鸿蒙开发者社区https,ost.本文详细介绍了烧录OpenHarmony系统到开发板的操作流程,从基础的硬件准备和软件环境设置入手,详细说明了如何配置开发环境、构建系统镜像等过程,详细描述了烧录过程中的关键步骤,以及如何使用专用工具将OpenHarmony系统镜像...

    2024-11-15 305
  • OpenHarmony系统之Service代码一键生成工具介绍 一

      Service框架代码生成工具包含工具入口、工具框架、公共模块、运行环境、系统平台,其中,工具入口描述调用Service框架代码生成工具的入口方式,支持命令行调用、VSCode插件,即VS插件,调用,从而可以根据开发环境的不同,采用相对应的调用Service框架代码生成工具的入口方式,实现Servi...

    2024-11-15 900
  • OpenHarmony如何实现二级联动

      数字列表的滑动或点击导致数字标题的变动,通过List组件中onScrollIndex事件获取的到屏幕中最左边数字的索引值start,然后通过该索引值计算出对应的数字标题的索引currentClassIndex,然后通过scrollToIndex控制数字标题跳转到对应索引处,具体代码块如下,...。...

    2024-11-15 738
  • HarmonyOS实现动态申请授权

      Nothingtheoreticalcanbeclearerthanthecode.本期笔者将以一个Demo为例,与读者们共同探讨在ArkUI的框架中如何实现动态申请授权的功能,通常情况下,一些提供基础功能的权限可以通过静态的方式获取,即直接将开发者需要的权限在模块级别的module.json5文件...

    2024-11-15 653

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