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3.6.1社区版已上线 Creator Cocos成为首个支持OpenHarmony平台3D游戏引擎 Cocos
在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的CocosCreator3.6.1社区版本,这意味着Cocos已经基本跑通了从引擎到OpenHarmony系统的开发工作流,成为首个支持OpenHarmony平台的3D游戏引擎,也为...
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Cocos 引擎启动与主循环 Creator 源码解读
前言本文基于CocosCreator2.4.3撰写,不知道你有没有想过,假如把游戏世界比作一辆汽车,那么这辆,汽车,是如何启动,又是如何持续运转的呢?如题,本文的内容主要为CocosCreator引擎的启动流程和主循环,而在主循环的内容中还会涉及到,组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系...
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